Also, wirklich, dein PC läuft mehr als gut. Das Laden von neuen Inhalten oder das Cachen von Shadern erfordert einige Ressourcen deines PCs und das kann zu kleinen Einbrüchen und Rucklern bei der Framerate führen. Das passiert auch auf Konsolen, nur dass die meisten Spiele besser optimiert sind und flüssiger erscheinen, weil die meisten Leute mit Controllern spielen, wo man den Unterschied nicht so stark spürt wie mit Maus und Tastatur.
Einige Spiele sind besser optimiert als andere, manche sind derzeit absolut schlecht optimiert.
Als The Last of Us Teil 1 für PS5 herauskam, lief es einwandfrei, aber als dasselbe Spiel auf dem PC veröffentlicht wurde, war es ein ruckelndes Durcheinander und für die meisten PCs praktisch unspielbar. (Es wurde seitdem daran gearbeitet, aber es ist immer noch ziemlich schlecht)