Nein, es wird nicht beschädigt, aber es ist leicht zu verstehen, warum es so klingen würde.
Stell es dir wie einen Rasentrimmer oder einen Rasenmäher (Verbrennungsmotor) vor - sie sind dazu ausgelegt, sich zu starten und bei hohen Umdrehungen zu laufen und mehr "Schaden" wie Ablagerungen von Stop-and-Go-Fahrten zu verursachen, als sie durch das Fahren von 10.000 Meilen bekommen würden.
Es ist völlig normal. Es wird viel auffälliger sein, wenn du viele Bilder pro Sekunde hast, wie zum Beispiel in Menüs ohne Bildwiederholungsrate-Begrenzung. Wenn du jemals Hunderte oder Tausende von Bildern pro Sekunde in einem Menü siehst, ist das der Zeitpunkt, an dem das Spulenquietschen am deutlichsten zu hören ist. Um dem entgegenzuwirken, verwende VSync oder eine Begrenzung der Bildrate. Natürlich bedeuten bei älteren Spielen oder Wettbewerbsspielen höhere Bildraten eine bessere Reaktionszeit. Wenn du also solche Spiele spielst, musst du es leider einfach ertragen.