Mikrostottern in Halo: Ereignis 2: Sitzung „dc3a3596-71e1-45a3-b2ea-39ad5322fe51“ konnte mit dem folgenden Fehler nicht gestartet werden: ...

Diskutiere, Mikrostottern in Halo: Ereignis 2: Sitzung „dc3a3596-71e1-45a3-b2ea-39ad5322fe51“ konnte mit dem folgenden Fehler nicht gestartet werden: ... in Windows 11 Leistung & Systemfehler forum; Ich habe seit einiger Zeit Mikrostottern in Halo und vermutlich auch Latenzprobleme. Manchmal...
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Ich habe seit einiger Zeit Mikrostottern in Halo und vermutlich auch Latenzprobleme. Manchmal kommt es mir so vor, als würden Leute auf mich schießen, bevor ich sie überhaupt sehen kann, obwohl ich einen wirklich hochwertigen PC habe, der Hunderte FPS auf einem 240-Hz-Display liefert ... Mir ist auch aufgefallen, dass es manchmal länger wird, je länger ich spiele schlechter. Mein PC ist vorgefertigt, aber ich habe seitdem CPU, GPU, RAM und Netzteil aufgerüstet. Ich werde meine Spezifikationen am Ende des Beitrags angeben.

Vor ein paar Tagen habe ich eine saubere Neuinstallation von Windows 11 durchgeführt und dabei keine meiner Dateien oder Programme übertragen. Das erste, was ich beim Booten von Windows tat, war, DDU auszuführen, um alle Spuren der AMD-Treiber zu entfernen, die mit meinem PC geliefert wurden (meine aktuelle GPU ist Nvidia). Danach habe ich alle aktuellen Chipsatz-, WLAN-, LAN-, Bluetooth- und GPU-Treiber heruntergeladen und installiert, wobei ich meinen PC zwischen den Installationen neu gestartet habe. Dann stelle ich meinen Energieplan auf die ultimative Leistung ein und stelle in der Nvidia-Systemsteuerung so ein, dass die Leistung global bevorzugt wird. Außerdem habe ich keine Programme so eingestellt, dass sie beim Start ausgeführt werden. Ich habe meinen PC so weit wie möglich abgespeckt.

Wenn ich mein Spiel spiele, erhalte ich alle fünf Minuten ein Ereignis 2:

Sitzung „dc3a3596-71e1-45a3-b2ea-39ad5322fe51“ konnte mit folgendem Fehler nicht gestartet werden: 0xC0000022

Beim Googeln passiert es Leuten, die Spiele mit Easy Anti-Cheat spielen, über das Halo verfügt.

Ich habe gelesen, dass es möglicherweise ein Treiberproblem sein könnte, und lade LatencyMon sowie den DPC-Checker herunter, um zu sehen, wie meine Latenz aussieht. LatencyMon sagt:

"Ihr System scheint Schwierigkeiten mit der Bewältigung von Echtzeit-Audio und anderen Aufgaben zu haben. Aufgrund von Pufferunterläufen kann es zu Aussetzern, Klicks oder Knackgeräuschen kommen. Ein Problem könnte mit der Energieverwaltung zusammenhängen. Deaktivieren Sie die CPU-Drosselungseinstellungen in der Systemsteuerung und im BIOS-Setup.

Hier sind Screenshots von LatencyMon:



Früher, als ich LatencyMon zum ersten Mal ausführte, war meine Latenz höher und stieg zeitweise auf bis zu 4000 ɥs. Die Übeltäter schienen Wd01000.sys und nvlddmkm.sys zu sein, wobei auch dxgkrnl.sys gelegentlich Spitzenwerte auslöste.

Ich habe versucht, mit Driver Booster alle meine Treiber zu aktualisieren. Über ein Dutzend wurden als veraltet aufgeführt. Das Problem ist, dass ich nicht einmal sicher bin, ob die Elemente in der Ereignisanzeige etwas mit dem zu tun haben, was LatencyMon mir anzeigt. Ich bin mir nicht sicher, ob das irgendetwas mit der Leistung meines Spiels zu tun hat.

Ich habe in einem anderen Forum gelesen, dass ich Windows Performance Analyzer verwenden soll, um herauszufinden, welcher Treiber sich verhält. Ich habe es heruntergeladen, weiß aber überhaupt nicht, wie ich es verwenden soll.

Mein PC:

ASRock B450m/ac Mobo

GSkill 32 GB 3600 MHz RAM

AMD Ryzen 5 5600x

Asus Tuf 3070ti

Vielen Dank für jede Hilfe.

Bearbeiten: Also habe ich einen zweiten Monitor angeschlossen, damit ich LatencyMon während des Spielens ausführen konnte, und die Latenzspitzen werden von Stottern im Spiel begleitet.

Bearbeiten: Ich habe LatencyMon beim Spielen ausgeführt und mehrere DPC-Spitzen von stopport.sys und einen von classpnp.sys erhalten

Ich bin ratlos.

 
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