Wichtiges Update: Es stellte sich heraus, dass V-Sync das Problem nicht vollständig beseitigen konnte. In letzter Zeit passierte es immer häufiger, wenn ich versuchte, es durch Beenden von Spielen oder Unity zu reproduzieren, also habe ich mehr Tests durchgeführt (
Windows-Speicherdiagnose im erweiterten Modus mit aktiviertem Cache ausgeführt, nach Komponentenaktualisierungen gesucht usw.).
Schließlich fand ich heraus, dass es auch während Spielen passierte, wenn das Programm Shader, Partikelsysteme und allgemein GPU-bezogene Aktivitäten verwendete.
Also habe ich das Problem endlich behoben, indem ich auf die NVidida-Website gegangen bin, die ein Archiv alter Treiber nach Datum enthält, und den ältesten Treiber heruntergeladen habe, der sich im Abschnitt „Empfohlen-zertifiziert“ befand (Juli 2021). Dies war auch ein Datum, an das ich mich erinnern kann, dass mein System ordnungsgemäß funktionierte, da das Problem erstmals im Dezember-Januar 2021-2022 auftrat. Anschließend führte ich eine Neuinstallation mit dem neuesten
DDU ohne GeForce Experience durch.
Das muss passiert sein, weil ich regelmäßig den neuesten Game Ready-Treiber installiert habe. Meine Vermutung wäre also, dass nach einem gewissen Punkt wahrscheinlich einige Hardwareanweisungen für meine 1660ti-Grafikkarte fehlten, da sich die Lüfter jetzt scheinbar automatisch einschalten, wenn eine Spielsitzung beginnt.
Außerdem und nur für dieses spezielle Problem empfehle ich jedem, der mit dem gleichen Problem konfrontiert ist, Windows Update aus den Diensten zu deaktivieren, da dadurch versucht wird, die neuesten verfügbaren Bildschirmtreiber zu aktualisieren (Februar 2022).
Beste grüße,