Weniger FPS mit einer 7800 XT als mit einer GTX 2060 Super?

Diskutiere, Weniger FPS mit einer 7800 XT als mit einer GTX 2060 Super? in Windows 11 Treiber & Hardware forum; Hallo zusammen! Letzte Woche habe ich meine GPU aktualisiert, in der Hoffnung auf eine bessere...
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WinUser
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  • #1
Hallo zusammen! Letzte Woche habe ich meine GPU aktualisiert, in der Hoffnung auf eine bessere Bildrate und Leistung im Allgemeinen. Aber ich habe festgestellt, dass ich mit dieser Karte ähnliche (leicht höhere) oder schlechtere (in bestimmten Spielen) FPS im Vergleich zur 2060 Super erhalte. Und starke Leistungsabfälle. Irgendwelche Ratschläge? Ist es eine fehlerhafte Karte oder ein Flaschenhals?

Spezifikationen:

CPU: AMD Ryzen 7 3800x

GPU: RX 7800xt Sapphire Nitro+ (Zwei separate Kabel werden verwendet, um die GPU mit Strom zu versorgen)

RAM: 32 GB DDR4 (Corsair Vengeance LPX DDR4 2666 C16 2x16GB)

Netzteil: NZXT 750 Watt Gold

Mobo: Asus Tuf X570 Plus Wifi

Monitor: Asus VG27VH1BR (165 Hz) 1920x1080

Getestete Spiele (alle bei 1080p)
Borderlands 3: 45-120 FPS mit konstanten Aussetzern und Rucklern (2060 lief das Spiel mit stabilen 60 FPS)

Cyberpunk: UPDATE: Beim Laden von Cyberpunk friert mein Spiel beim Start ein, wo der Name des Spiels und das "REDengine"-Logo angezeigt werden. Ich habe bemerkt, dass der Task-Manager während dieser Zeit angegeben hat, dass die CPU-Auslastung aller Kerne bei 100% lag, dies dauerte etwa 25 Sekunden, dann wurde das Spiel normal geladen, das ist beim 2060 Super nicht passiert. UPDATE 2: Das Spiel läuft mit rund 70 FPS auf allen Ultra-Einstellungen, ohne Vsync, unlimitierten Frames. Und 80 FPS auf mittlerer Einstellung. Die 2060 lief CP bei mittleren Einstellungen mit rund 55 FPS)

Helldivers 2: 50-60 FPS ohne Ruckler (2060 konnte nur konstant 50 erreichen)

Slime Rancher 2: 55-80 FPS mit gelegentlichen Rucklern (2060 hatte nur 45-55 erreicht)

In der Adrenalin-Software liegt die durchschnittliche GPU-Auslastung auch bei rund 70%-80% (in Spielen bei 50-70°C) und die CPU-Auslastung bei 50%-70% (70°C im Spiel) für die meisten Spiele. Auch die höchste Temperatur, die die GPU bei diesen Spielen erreicht hat, beträgt 70°C-75°C.

HINWEIS: Bevor ich die 2060 Super ausgetauscht habe, habe ich DDU ausgeführt und die Nvidia-Treiber im abgesicherten Modus von Windows gereinigt. Dann habe ich die 7800 xt eingebaut und die richtigen Treiber installiert. Gestern habe ich aufgrund der schlechten Leistung erneut DDU ausgeführt.

Ich werde diesen Beitrag aktualisieren, um denen in Zukunft zu helfen, die ein ähnliches Problem haben könnten. Dies kann bis zu, aber nicht beschränkt auf 3 Monate Fehlersuche in Anspruch nehmen, bis ich eine Lösung finde.

Erste Ideen: Danke an alle für die Empfehlungen und hilfreichen Kommentare. Die ersten Änderungen umfassen den Übergang zu einem auf DDR5 basierenden Board: CPU (Ryzen 7 7800X3D), RAM (2x16 6000 MHz), MOBO (Asus ROG Strix B650-A) Upgrades. Nachdem ich die Zahlen durchgerechnet habe, macht es preislich mehr Sinn, den gesamten Computer umzubauen.

Vorerst werde ich die Einstellungen anpassen und sehen, wie sich die Dinge verbessern.

Anpassungen:

  1. Dank "MrScrake666" habe ich seinen Vorschlag ausprobiert, in AMD Adrenalin Performance> GPU > Manuelle Abstimmung > Erweiterte Abstimmung zu gehen und meine Mindestfrequenz 200-300 MHz unter dem Maximum festzulegen.

Ergebnisse: CyberPunk: Ich habe jetzt konstante 60 FPS (capped 60, bei Virtual Super Resolution 1440p Vsync aus) bei Cyberpunk. Das Spiel läuft jetzt unglaublich flüssig, die einzige Zeit, in der die Frames abfallen, ist, wenn man extrem schnell durch Night City Downtown fährt. Weitere Tests werden in anderen Spielen aufgeführt und ich werde die Grenze testen. Ohne Begrenzung erhalte ich bei Cyberpunk unter denselben Bedingungen wie bei den begrenzten 60 FPS 80-90 FPS.

Borderlands 3: Stabile 60 FPS bei Vsync aus und 1080p auf Ultra-Einstellungen. Keine Ruckler oder Frame-Einbrüche.
 
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  • #21
Also hast du von Nvidia zu Amd gewechselt und dann wieder zurück zu Nvidia und plötzlich sind all deine Probleme verschwunden. Ja, das war definitiv die Grafikkarte und kein Konfigurationsproblem, wie es die meisten Nvidia-Fanboys gerne sagen. FYI: Ich betreibe mehrere Systeme mit i9 und 4070, die starke Mikrostotter-Probleme haben, die immer noch bestehen, und ein weiteres i9-System mit 2080 Super, das ebenfalls Shader-Kompilationsprobleme mit den gleichen Spielen unter verschiedenen Treibern und Chipsätzen hat. Alle Hersteller haben Probleme, es geht mehr darum, wie viel Mühe du bereit bist, diese Probleme zu lösen, und wie sehr du bereit bist, anderen bei diesen Problemen zu helfen. AMD verlässt sich auf unsere Gemeinschaft, um anderen zu helfen, Nvidia tut sein Bestes, um die Probleme in sozialen Netzwerken zu begrenzen. Deshalb siehst du so viele AMD-Beiträge, weil wir es auf diese Weise machen. Nvidia-Benutzer stoßen auf ein Problem und schicken ihre Karte zur Reparatur und hoffen auf das Beste. Nimm deine kritischen Standpunkte und das Fanboy-Gecastel des grünen Teams bitte woanders hin, hier ist es nicht erwünscht. Wir sind hier, um uns gegenseitig zu helfen, nicht um die Erfahrungen anderer Leute niederzumachen, um angeben zu können.
 
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  • #22
Entgegen der Aussagen anderer bezweifle ich, dass es ein Engpass ist.

Ich habe einen Ryzen 5 5500 und er begrenzt nicht meine GPU.

Bei Cyberpunk erreiche ich 80 fps mit RT und Upscaling, ohne fps-Einbrüche. Meine CPU liegt dabei etwa bei 80 Prozent Auslastung, während die GPU die meiste Zeit bei 100 Prozent ist. (Gelegentlich trete ich tatsächlich auf einen Engpass, aber es führt nicht zu fps-Einbrüchen)

Hast du eine Neuinstallation von Windows durchgeführt?

Edit: Ich verwende auch den älteren (neuesten) Treiber 23.x.x, da die Versionen 24.1.1 und 24.2.1 zu einigen Leistungseinbußen geführt haben.
 
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  • #23
Es scheint, als würde Deine CPU mit der 7800 xt nicht mithalten können.
Du hast ein paar Möglichkeiten, um Deine CPU weniger hart arbeiten zu lassen.

1. Upgrade auf eine höhere Auflösung, 1440P, ist großartig für 7800xt.
2. Stelle alle Grafikeinstellungen im Spiel auf Maximum.
3. Stelle sicher, dass keine andere Software im Hintergrund läuft (Discord, Browser, etc.).
4. Übertakte Deine CPU (nur wenn Du einen guten CPU-Kühler hast).
5. Upgrade auf die 5800X3D CPU, die großartig ist und das Beste ist, was Du auf am4 bekommen kannst.
 
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  • #24
Bro, Du hast eine CPU aus dem Jahr 2019, die beim Gaming schon von Anfang an nicht besonders gut war. Der 3800X passt gut zu einer 6600xt oder 6700, aber nicht zu einer 7800xt. Geh zu Microcenter und hol Dir einen 5800X3D lol. Kein neues Motherboard oder RAM nötig. Aktualisiere einfach das BIOS auf dem Motherboard. Schau Dir dieses Video an . Sieh Dir an, wie die GPU nicht einmal 80% erreicht. Das ist ein massives CPU-Engpass.
 
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  • #25
Ich kann bestätigen.

Vor dem Upgrade auf den 7950x3d habe ich meinen alten Xeon 1241v3, der im Grunde genommen ein 4790 ohne integrierte Grafikeinheit ist, mit meiner RTX 3080 kombiniert.

Das Ergebnis ist wie erwartet. Die Leistung in Spielen ist vergleichbar oder manchmal sogar schlechter als bei meiner Vega64, weil die Fps überall wild herumspringen. Theoretisch ist es nur schneller, aber in der Realität musste ich meine Fps begrenzen, um die Bildausgabe gleichmäßiger zu gestalten.

Jetzt, da ich den 7950x3d habe, ist die 3080 jetzt an ihre Grenzen gestoßen.
 
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  • #26
Stimmt's? Ich hatte eine 6600 und jetzt eine 7800XT und bei beiden musste ich einen einfachen Tuning-Wert in Adrenalin ändern, damit sie einwandfrei laufen, nämlich die minimale Taktfrequenz, da sie standardmäßig auf 0 eingestellt ist.

Ich gebe dem OP überhaupt keine Schuld, dass er es nicht wusste, denn es hat mich viel Recherche gekostet, um das herauszufinden, als ich zum ersten Mal eine 6600 bekam. Aber diese Leute, die sofort ein Upgrade für ein perfekt funktionierendes System verlangen, sind beschämend.
 
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  • #27
Op wird bei 1080P offensichtlich von der CPU ausgebremst. Er könnte auch andere Probleme haben, da er von Nvidia kommt (eine DDU oder eine frische Installation von Windows wird empfohlen).

Ich hatte einen 3700X mit optimierten B-Dies und einer 6900XT. Bei 1440P lag die Auslastung der GPU normalerweise bei etwa 70-80%. Ohne den optimierten RAM könntest du dies um etwa 10% senken.

Bearbeitung: Ich sehe, dass Op 266MHz RAM hat, was die Situation nur noch verschlimmert.

Ich habe eine Verbesserung von etwa 15% gesehen, als ich von 3600CL16 auf 3733CL14 optimiert habe. Aber selbst dann war der 3700X bei 1440P der Flaschenhals.
 
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  • #28
Die meisten Zen3-CPUs werden bei 4000 nicht stabil sein oder sogar posten. 3600 "sollte" stabil mit XMP/Expo-Profil sein. Ehrlich gesagt, da Du im AM4 bist, entweder den Prozessor aufrüsten, um etwas Zeit zu gewinnen, und Deinen alten RAM benutzen, oder gleich zu AM5 gehen.

Vielleicht findest Du günstigen DDR4-3200/3600-RAM auf dem lokalen Gebrauchtmarkt, aber achte darauf, nicht zu viel in eine veraltete Plattform zu investieren. Dein 2666 RAM, obwohl langsam, ist nicht der Hauptgrund für Deinen Flaschenhals. Er ist im Vergleich zum Prozessor selbst unwesentlich.
 
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  • #29
Absolut. Ich habe gerade mein gesamtes System von einem zehn Jahre alten 5820k i7 mit einer 6700XT aufgerüstet.

Obwohl ich mit der 6700XT eine Leistungssteigerung gesehen habe, liefert die GPU nicht die Leistung. Dazu kam langsamer DDR4-RAM und eine zehn Jahre alte CPU, die auf einem 2.1 PCI-E-Bus lief - ich hatte also keine beeindruckenden Ergebnisse erwartet. Bestimmte Spiele ließen die CPU sogar permanent mit 100% Auslastung laufen, also wusste ich, dass es Zeit für ein Upgrade war.

Letzte Woche habe ich auf einen 7600x upgegradet. DDR5 6000 MHz cls30. Die gleiche GPU - die nun in allen Spielen mit 98% Auslastung laufen will.
 
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  • #30
Dein Problem ist kompliziert. Du kannst tun, was du willst oder auch nicht, aber hier ist, was ich normalerweise tun würde.

1. Setze die GPU neu ein und installiere die Treiber neu oder rolle den Treiber auf einen bekannten guten zurück.

2. Überprüfe die Temperaturen mit hwmonitor (alles unter 80 °C ist akzeptabel).

3. Lade eine andere SSD (wenn vorhanden) mit installiertem Windows hoch und führe es vorübergehend aus, um zu sehen, ob das Problem behoben ist.

4. Führe "Windows-Speicherdiagnose" aus. Es ist integriert. Dadurch wird der RAM überprüft. Nicht perfekt, aber wenn es schlimm genug ist, wird eine Fehlermeldung angezeigt. (Es hat bei mir schon funktioniert.)

5. Führe Crystal Disk Info aus und überprüfe, ob die Laufwerke in gutem Zustand sind. Ersetze sie, wenn eine Warnung angezeigt wird.

6. Setze das BIOS auf die Standardeinstellungen zurück und aktiviere d.o.c.p. oder xmp.

7. Installiere das Spiel erneut auf einem zweiten Laufwerk, wenn vorhanden. Manche SSDs können als gesund gemeldet werden, haben aber Macken. Wenn sie Macken hat, ersetze sie durch die bevorzugte Samsung-SSD.

8. Ersetze das Monitor-Kabel. Wenn du einen Monitor mit hoher Hertz-Zahl hast, verwende den DisplayPort. HDMI ist in der Regel auf 120 Hz oder 60 Hz begrenzt, abhängig von Kabel und HDMI-Unterstützung.

9. Trenne alle Geräte ab, außer Maus und Tastatur. Schlecht/fehlerhafte Geräte, die angeschlossen sind, wie externe Laufwerke, können zu erheblicher Instabilität führen.

10. Aktualisiere das BIOS des Motherboards. Dadurch werden die BIOS-Einstellungen zurückgesetzt.
 
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  • #31
Benutzt Du zwei separate Netzkabel vom Netzteil zur GPU?

Wie dem auch sei, die Realität ist, dass Du eine 1440p/4K GPU bei einer relativ niedrigen Auflösung benutzt, sodass Du früher an die Grenzen der CPU stoßen wirst, bevor Du die GPU bei 1080p ausbremsen wirst. Falls Du dir die CPU-Reviews von Gamers Nexus und anderen Anbietern ansiehst, kannst Du die Vergleiche zu den neueren CPUs bei 1080p sehen:

 
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  • #32
Du solltest eigentlich viel bessere fps haben, besonders bei 1080p und sogar mit einem Ryzen 3000. Meine 6600xt, die nur halb so schnell ist wie deine GPU, erreicht mehr fps auf hohen Einstellungen und vielleicht sogar fast das Ultra-Preset in Cyberpunk. Und ich weiß ganz sicher, dass deine CPU in Cyberpunk 100fps bis 140fps erreichen kann, es sei denn, das ist deine Leistung mit aktiviertem Ray Tracing. Denn RT belastet sowohl die GPU als auch die CPU sehr stark.

Welche GPU-Treiber verwendest du? Version 24.1.1 hat Probleme. Einige sagen, dass Version 24.2.1 das behebt.
 
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  • #33
Es sieht nach einem CPU-Engpass aus, aber es fehlen Informationen. Ich vermute, wenn die Gesamtauslastung 50-70% beträgt, dann erreicht wahrscheinlich ein Core 100%. Überwache deine CPU pro Core, wenn ein Core beim Spielen 100% erreicht, dann liegt es an der CPU.

Du hättest die Bildwiederholfrequenz deines Monitors und die Verwendung von V-Sync angeben sollen. Wenn du unbeschränkt spielst und die GPU bei 70-80% liegt, ist das ein klarer Engpass. Wenn du V-Sync verwendest, die maximale Bildwiederholfrequenz deines Monitors nicht erreichst und die GPU bei 70-80% liegt, ist das ein klarer Engpass. Wenn du mit V-Sync spielst und die maximale Bildwiederholfrequenz deines Monitors erreichst und die GPU bei 70-80% liegt, dann ist die maximale Bildwiederholfrequenz der Engpass.
 
  • Ersteller
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  • #34
Ich werde die Monitorinformationen zum ursprünglichen Beitrag hinzufügen. Ich werde es auch hier veröffentlichen.
Monitor: Asus VG27VH1BR (165hz) 1920x1080
Beim Überprüfen dessen, was die beste fps ergab, habe ich das Capping und Uncapping ausprobiert. Beim Capping lag ich etwa 5%-10% unter der gecappten Rate (also würde ich bei einer Capping-Rate von 60fps etwa 50fps bekommen, während ich bei einer Capping-Rate von 120fps 60-80fps bekommen würde). Uncapped würde überall hin springen. In Cyberpunk habe ich je nach Standort und Blickwinkel etwa 60-100fps erreicht.

Ich habe keinen wirklichen Unterschied bemerkt, ob V-Sync an oder aus war. Vielleicht war es mit Vsync an etwas niedriger?
 
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  • #35
Okay, du erreichst also nicht die maximale Bildwiederholfrequenz des Monitors. Du solltest einfach das tun, was ich im vorherigen Kommentar erwähnt habe, nämlich die Überwachung der CPU-Auslastung pro Kern des Monitors. Wenn ein Kern 100% erreicht, dann ist das dein Engpass.

EDIT: Die Tatsache, dass du mit deaktiviertem V-Sync nur geringfügig mehr FPS bekommst, bedeutet zu 99% eine CPU-Engpass. V-Sync begrenzt deine FPS auf die nächste nachhaltig niedrigere Bildwiederholfrequenz, die gleichmäßig mit der Bildwiederholfrequenz deines Monitors teilt. Dein CPU kann wahrscheinlich noch etwas mehr leisten, daher sorgt das Entfernen von V-Sync dafür, dass er noch etwas weiter geht.
 
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