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WinUser
- Weniger FPS mit einer 7800 XT als mit einer...
- #1
Hallo zusammen! Letzte Woche habe ich meine GPU aktualisiert, in der Hoffnung auf eine bessere Bildrate und Leistung im Allgemeinen. Aber ich habe festgestellt, dass ich mit dieser Karte ähnliche (leicht höhere) oder schlechtere (in bestimmten Spielen) FPS im Vergleich zur 2060 Super erhalte. Und starke Leistungsabfälle. Irgendwelche Ratschläge? Ist es eine fehlerhafte Karte oder ein Flaschenhals?
Spezifikationen:
CPU: AMD Ryzen 7 3800x
GPU: RX 7800xt Sapphire Nitro+ (Zwei separate Kabel werden verwendet, um die GPU mit Strom zu versorgen)
RAM: 32 GB DDR4 (Corsair Vengeance LPX DDR4 2666 C16 2x16GB)
Netzteil: NZXT 750 Watt Gold
Mobo: Asus Tuf X570 Plus Wifi
Monitor: Asus VG27VH1BR (165 Hz) 1920x1080
Getestete Spiele (alle bei 1080p)
Borderlands 3: 45-120 FPS mit konstanten Aussetzern und Rucklern (2060 lief das Spiel mit stabilen 60 FPS)
Cyberpunk: UPDATE: Beim Laden von Cyberpunk friert mein Spiel beim Start ein, wo der Name des Spiels und das "REDengine"-Logo angezeigt werden. Ich habe bemerkt, dass der Task-Manager während dieser Zeit angegeben hat, dass die CPU-Auslastung aller Kerne bei 100% lag, dies dauerte etwa 25 Sekunden, dann wurde das Spiel normal geladen, das ist beim 2060 Super nicht passiert. UPDATE 2: Das Spiel läuft mit rund 70 FPS auf allen Ultra-Einstellungen, ohne Vsync, unlimitierten Frames. Und 80 FPS auf mittlerer Einstellung. Die 2060 lief CP bei mittleren Einstellungen mit rund 55 FPS)
Helldivers 2: 50-60 FPS ohne Ruckler (2060 konnte nur konstant 50 erreichen)
Slime Rancher 2: 55-80 FPS mit gelegentlichen Rucklern (2060 hatte nur 45-55 erreicht)
In der Adrenalin-Software liegt die durchschnittliche GPU-Auslastung auch bei rund 70%-80% (in Spielen bei 50-70°C) und die CPU-Auslastung bei 50%-70% (70°C im Spiel) für die meisten Spiele. Auch die höchste Temperatur, die die GPU bei diesen Spielen erreicht hat, beträgt 70°C-75°C.
HINWEIS: Bevor ich die 2060 Super ausgetauscht habe, habe ich DDU ausgeführt und die Nvidia-Treiber im abgesicherten Modus von Windows gereinigt. Dann habe ich die 7800 xt eingebaut und die richtigen Treiber installiert. Gestern habe ich aufgrund der schlechten Leistung erneut DDU ausgeführt.
Ich werde diesen Beitrag aktualisieren, um denen in Zukunft zu helfen, die ein ähnliches Problem haben könnten. Dies kann bis zu, aber nicht beschränkt auf 3 Monate Fehlersuche in Anspruch nehmen, bis ich eine Lösung finde.
Erste Ideen: Danke an alle für die Empfehlungen und hilfreichen Kommentare. Die ersten Änderungen umfassen den Übergang zu einem auf DDR5 basierenden Board: CPU (Ryzen 7 7800X3D), RAM (2x16 6000 MHz), MOBO (Asus ROG Strix B650-A) Upgrades. Nachdem ich die Zahlen durchgerechnet habe, macht es preislich mehr Sinn, den gesamten Computer umzubauen.
Vorerst werde ich die Einstellungen anpassen und sehen, wie sich die Dinge verbessern.
Anpassungen:
Ergebnisse: CyberPunk: Ich habe jetzt konstante 60 FPS (capped 60, bei Virtual Super Resolution 1440p Vsync aus) bei Cyberpunk. Das Spiel läuft jetzt unglaublich flüssig, die einzige Zeit, in der die Frames abfallen, ist, wenn man extrem schnell durch Night City Downtown fährt. Weitere Tests werden in anderen Spielen aufgeführt und ich werde die Grenze testen. Ohne Begrenzung erhalte ich bei Cyberpunk unter denselben Bedingungen wie bei den begrenzten 60 FPS 80-90 FPS.
Borderlands 3: Stabile 60 FPS bei Vsync aus und 1080p auf Ultra-Einstellungen. Keine Ruckler oder Frame-Einbrüche.
Spezifikationen:
CPU: AMD Ryzen 7 3800x
GPU: RX 7800xt Sapphire Nitro+ (Zwei separate Kabel werden verwendet, um die GPU mit Strom zu versorgen)
RAM: 32 GB DDR4 (Corsair Vengeance LPX DDR4 2666 C16 2x16GB)
Netzteil: NZXT 750 Watt Gold
Mobo: Asus Tuf X570 Plus Wifi
Monitor: Asus VG27VH1BR (165 Hz) 1920x1080
Getestete Spiele (alle bei 1080p)
Borderlands 3: 45-120 FPS mit konstanten Aussetzern und Rucklern (2060 lief das Spiel mit stabilen 60 FPS)
Cyberpunk: UPDATE: Beim Laden von Cyberpunk friert mein Spiel beim Start ein, wo der Name des Spiels und das "REDengine"-Logo angezeigt werden. Ich habe bemerkt, dass der Task-Manager während dieser Zeit angegeben hat, dass die CPU-Auslastung aller Kerne bei 100% lag, dies dauerte etwa 25 Sekunden, dann wurde das Spiel normal geladen, das ist beim 2060 Super nicht passiert. UPDATE 2: Das Spiel läuft mit rund 70 FPS auf allen Ultra-Einstellungen, ohne Vsync, unlimitierten Frames. Und 80 FPS auf mittlerer Einstellung. Die 2060 lief CP bei mittleren Einstellungen mit rund 55 FPS)
Helldivers 2: 50-60 FPS ohne Ruckler (2060 konnte nur konstant 50 erreichen)
Slime Rancher 2: 55-80 FPS mit gelegentlichen Rucklern (2060 hatte nur 45-55 erreicht)
In der Adrenalin-Software liegt die durchschnittliche GPU-Auslastung auch bei rund 70%-80% (in Spielen bei 50-70°C) und die CPU-Auslastung bei 50%-70% (70°C im Spiel) für die meisten Spiele. Auch die höchste Temperatur, die die GPU bei diesen Spielen erreicht hat, beträgt 70°C-75°C.
HINWEIS: Bevor ich die 2060 Super ausgetauscht habe, habe ich DDU ausgeführt und die Nvidia-Treiber im abgesicherten Modus von Windows gereinigt. Dann habe ich die 7800 xt eingebaut und die richtigen Treiber installiert. Gestern habe ich aufgrund der schlechten Leistung erneut DDU ausgeführt.
Ich werde diesen Beitrag aktualisieren, um denen in Zukunft zu helfen, die ein ähnliches Problem haben könnten. Dies kann bis zu, aber nicht beschränkt auf 3 Monate Fehlersuche in Anspruch nehmen, bis ich eine Lösung finde.
Erste Ideen: Danke an alle für die Empfehlungen und hilfreichen Kommentare. Die ersten Änderungen umfassen den Übergang zu einem auf DDR5 basierenden Board: CPU (Ryzen 7 7800X3D), RAM (2x16 6000 MHz), MOBO (Asus ROG Strix B650-A) Upgrades. Nachdem ich die Zahlen durchgerechnet habe, macht es preislich mehr Sinn, den gesamten Computer umzubauen.
Vorerst werde ich die Einstellungen anpassen und sehen, wie sich die Dinge verbessern.
Anpassungen:
- Dank "MrScrake666" habe ich seinen Vorschlag ausprobiert, in AMD Adrenalin Performance> GPU > Manuelle Abstimmung > Erweiterte Abstimmung zu gehen und meine Mindestfrequenz 200-300 MHz unter dem Maximum festzulegen.
Ergebnisse: CyberPunk: Ich habe jetzt konstante 60 FPS (capped 60, bei Virtual Super Resolution 1440p Vsync aus) bei Cyberpunk. Das Spiel läuft jetzt unglaublich flüssig, die einzige Zeit, in der die Frames abfallen, ist, wenn man extrem schnell durch Night City Downtown fährt. Weitere Tests werden in anderen Spielen aufgeführt und ich werde die Grenze testen. Ohne Begrenzung erhalte ich bei Cyberpunk unter denselben Bedingungen wie bei den begrenzten 60 FPS 80-90 FPS.
Borderlands 3: Stabile 60 FPS bei Vsync aus und 1080p auf Ultra-Einstellungen. Keine Ruckler oder Frame-Einbrüche.