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WinUser
- Leistungsproblem bei FPS-Spielen mit...
- #1
Ich habe auf meinem PC einen Fehler festgestellt, bei dem alle Spiele im Vollbildmodus auf 60 fps begrenzt waren, nicht jedoch im Fenstermodus (aber bei einigen Spielen war der Fenstermodus auch auf 60 fps begrenzt). Ich habe verschiedene Schritte zur Fehlerbehebung ausprobiert, z. B. das Deaktivieren von V-Sync, die Neuinstallation von Grafiktreibern und das Befolgen von YouTube-Tutorials, aber keiner davon hat das Problem gelöst. Schließlich stellte ich fest, dass durch das Deaktivieren der variablen Bildwiederholfrequenz die FPS-Grenze aufgehoben und das Problem behoben wurde.
Allerdings bemerkte ich einen deutlichen Leistungsabfall, als die variable Bildwiederholfrequenz ausgeschaltet war. Zuvor erreichte ich in allen Spielen etwa 500 fps, aber nachdem ich die variable Bildwiederholfrequenz deaktiviert hatte, sank sie auf nur noch 100 fps. Dieser plötzliche Leistungsabfall ist ziemlich verwirrend und ich vermute, dass er mit den Einstellungen der Nvidia-Systemsteuerung zusammenhängt. Das anfängliche Auftreten der 60-fps-Obergrenze fiel mit dem Kontrastverlust in meinen Spielen zusammen, den ich in der Nvidia-Systemsteuerung auf 100 Prozent eingestellt hatte, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Allerdings bin ich mir nicht ganz sicher, ob die Nvidia-Systemsteuerung die Leistungsprobleme verursacht, oder vielleicht die Tatsache, dass ich in den Standard-Grafikeinstellungen die variable Bildwiederholfrequenz deaktiviert habe (was angeblich die FPS erhöht, wenn möglich). Ich habe keine Berichte oder Diskussionen gefunden, die darauf hinweisen, dass das Deaktivieren der variablen Bildwiederholfrequenz zu Leistungsproblemen führen könnte.
Ich würde mich sehr über jede Hilfe oder jeden Hinweis freuen, den Sie in dieser Angelegenheit geben können.
Allerdings bemerkte ich einen deutlichen Leistungsabfall, als die variable Bildwiederholfrequenz ausgeschaltet war. Zuvor erreichte ich in allen Spielen etwa 500 fps, aber nachdem ich die variable Bildwiederholfrequenz deaktiviert hatte, sank sie auf nur noch 100 fps. Dieser plötzliche Leistungsabfall ist ziemlich verwirrend und ich vermute, dass er mit den Einstellungen der Nvidia-Systemsteuerung zusammenhängt. Das anfängliche Auftreten der 60-fps-Obergrenze fiel mit dem Kontrastverlust in meinen Spielen zusammen, den ich in der Nvidia-Systemsteuerung auf 100 Prozent eingestellt hatte, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Allerdings bin ich mir nicht ganz sicher, ob die Nvidia-Systemsteuerung die Leistungsprobleme verursacht, oder vielleicht die Tatsache, dass ich in den Standard-Grafikeinstellungen die variable Bildwiederholfrequenz deaktiviert habe (was angeblich die FPS erhöht, wenn möglich). Ich habe keine Berichte oder Diskussionen gefunden, die darauf hinweisen, dass das Deaktivieren der variablen Bildwiederholfrequenz zu Leistungsproblemen führen könnte.
Ich würde mich sehr über jede Hilfe oder jeden Hinweis freuen, den Sie in dieser Angelegenheit geben können.